C'est une expérience rapide, ça ne coûte rien d'essayer ce que le titre a à offrir. Le jeu propose également une variété d'armes différentes, mais je trouve que l'arme de base est plus fiable. Au lieu de rester plus passif et de tirer des shurikens en risquant des pertes ou de perdre une vie. Dans de nombreux niveaux, je me contentais de faire un double saut et d'essayer d'éviter tout l'écran chaotique pour atteindre rapidement le boss. Il est également important de souligner que la difficulté est complexe, il y a beaucoup de choses à l'écran, c'est un véritable pandémonium. Par contre, le jeu propose des décors allant de mauvais à acceptables, jusqu'à excellents (comme par exemple le décor du désert et le décor de la nature). Cependant, je ressens que le personnage de Charlie ne me captive pas. Le titre est de courte durée et offre la possibilité à un deuxième joueur qui est essentiellement un recoloriage du protagoniste, très caricatural d'ailleurs, quelque chose qui ne me plaît pas tant que ça mais ce n'est pas un grand inconvénient. Charlie Ninja est un jeu d'arcade de type "Run and Gun".
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